Quiz-o-Tron 3000 : projet Arduino pour les soirées animées -ou- défit en classe
Instructable nous gratifie d'un chouette petit projet sous le nom de Quiz-o-Tron 3000.
Encore une fois un chouette projet Arduino pour un cadre scolaire, à utiliser en classe pour des interro d'un style différents ;-)
Le principe est simple, le premier qui appuie sur le bouton bloque tous les autres boutons. Un bouton sur la console de commande permet de réinitialiser le système.
Dans la console de commande, nous retrouvons un Arduino Uno et quelques composants...
répondant au schéma suivant:
Une résistance Pull-Up de 10 KOhms maintient l'entrée bouton à 5 volts... sauf lorsque le bouton est pressé (l'entrée revient à 5 volts).
Les transistors, commandé par des sorties Arduino permettent d'allumer les LED de la consoles (via leur résistance de 330 Ohms) et les LEDs sur le bouton (LED+ et LED- déjà équipé de la résistance limitant le courant).
Ressources
Source: Quiz-o-Tron 3000 |
Le principe est simple, le premier qui appuie sur le bouton bloque tous les autres boutons. Un bouton sur la console de commande permet de réinitialiser le système.
Modifier le bouton pour détecter la pression du bouton. Source: Quiz-o-Tron 3000 |
Console de commande utilisant un Arduino. Source: Quiz-o-Tron 3000 |
Une résistance Pull-Up de 10 KOhms maintient l'entrée bouton à 5 volts... sauf lorsque le bouton est pressé (l'entrée revient à 5 volts).
Les transistors, commandé par des sorties Arduino permettent d'allumer les LED de la consoles (via leur résistance de 330 Ohms) et les LEDs sur le bouton (LED+ et LED- déjà équipé de la résistance limitant le courant).
Ressources
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